Es geht darum, dass Vampire meist mit übernatürlichen Kräften verbunden werden. Der Vampirismus, sprich das Trinken von Menschenblut, kann sich in Stämmen etablieren. Jedoch sollte man darauf achten, dass dies nicht zu einer Herausbildung von speziellen Kräften führt. Ein blutrünstiges Stammesdorf würde sich am besten durch die Kriegskunst kennzeichnen. Jedoch ist sowas wieder mit einer großen Spieleranzahl verbunden. Ich begrüße Misas Vorschlag von den verschiedenen Merkmalen der Dörfer. Die Zwerge kann man durch den einfachen Begriff der Bergleute ersetzen. Der Aspekt der Magie sollte meiner Meinung nach komplett aus dem Konzept gestrichen werden, da ich, und wahrscheinlich auch viele andere hier, negativ behaftete Erfahrung mit Magie gemacht haben. Sie wird missbraucht und dazu genutzt, seinen Charakter übermäßig stark zu gestalten.
Euer gebackener Fisch