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| Zuletzt Online: 01.11.2016
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Oder wir teilen die Spieler erstmal auf 3 Dörfer auf und wegen des vierten Gebietes wird Krieg geführt. Die Partei die dort gewinnt, siedelt dann, wenn wir genügend Spieler haben dort und das dort erbaute Dorf muss nun Tribut an das Siegerdorf zahlen, oder jedenfalls Abgaben. Quasi wie eine Kolonie die total ausgebeutet wird und dadurch irgendwann den Krieg mit dem Siegerdorf sucht.
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Wir haben nicht genug Spieler dafür ^^ Wenn wir alle Spieler fair aufteilen, sind in jedem Dorf vlt. 3-4 aktive Spieler.
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Es wurde ja auch vorgeschlagen, dass die Dörfer sich unterscheiden sollten. Also meinetwegen einen Gott der "Vampire" der in irgendeinem Dorf angebetet wird oder ähnliches und dann unterschiedliche Götter in den anderen Dörfern. Auch wäre es interessant, wenn diese Dörfer unterschiedliche Fähigkeiten oder Merkmale hätten. Das beispielsweise ein Dorf besonders in der Schmiedekunst bewandert ist und ein anderes im Ackerbau oder ähnliches. Da kann man sich eigentlich ziemlich viel zu ausdenken. Ich denke diese Dörfer Idee ist die Beste bis jetzt, wenn die Dörfer sich klar voneinander unterscheiden und so jeder ein Dorf finden kann, dass am Besten zu ihm passt. Man müsste jedoch die "Stärke" der Dörfer möglichst auf einem Level halten, damit nicht alle in dasselbe Dorf wollen.
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Viel Glück auf euren weiteren Wegen! Und weiterhin viel Erfolg euch beiden.
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